Enseñamos los mamparos en las fintas! El jugador debe no pensar de finta sus oponentes sin tratar de la manera fácil de disparar objetivos.   Cada multa tiene tres rondas en sí mismo que nos formación a través de tres ejercicios. Terminamos con un slutövning en donde el jugador muestra su conocimiento de los disparos de la unificación monetaria.

Automático de inicio en estratagemas. En total, inicie de nuevo con la recepción de la pelota en la pierna derecha, a continuación, en el pie izquierdo contra försvararens el pie derecho para enseñar un inicio automático, lo que significa que el jugador puede entonces elegir más libremente en la situación y se vuelven más seguro y relajado.

Profundización de estratagemas fase 1-4 en las clases donde el jugador es perfeccionar de estratagemas debe el entrenador a sus jugadores como muchos esperaba situaciones de juegos como sea posible. En primer lugar y ante todo, un jugador debe alcanzar y ser capaz de llevar a cabo todos los detalles técnicos de la secuencia de la hora correcta en relación con las reacciones de un defensor. Todos los detalles técnicos de un jugador deben saber en la fase de la ejecución, realmente engañosa, mover, acción sobre las acciones, todas tienen sus propios regularidades biomecánicas. Un delantero debe mantenerlos cuidadosamente si él o ella desea llevar a cabo un flotante "acción-reacción" agrupado en espacio y tiempo. 

"Acción-reacción" un jugador debe emprender inmediatamente un análisis de sus defensores de la llamada "acción-reacción".   Cuando el jugador ha realizado una rápida llamada "acción-reacción" conocer el jugador cómo puede hacer el ataque a la defensa.   "Acción-reacción"

 

1. Forma           una larga, estrecha...

 

2. Física           rápido, lento...

 

3. Tecnología    sin armas, hasta

 

4 estacionario.  ¿Salud cansado, dañados,

está usted interesado en profundizar y desea trabajar con la "acción-reacción" con su equipo? Envíanos un correo electrónico